崩三文案:《崩坏3》能活多久?
Hello,这里是碎碎念君。《崩坏3》恐怕能活的比我们大多数玩家想象的还要长,毕竟,很少有游戏的玩家能深爱到如此丧心病狂的程度。
《崩坏3》玩家死忠程度
《崩坏3》为游戏界乃至整个二次元圈带来了不少梗,而最著名的一个就是“60水晶无事发生,200水晶全服失忆”。在《崩坏3》运营的历史中,曾经发生过许多次令玩家们气急败坏的事,然而,玩家的容忍心却是接近于无限的,每次象征性的补偿一些水晶,玩家们就会“集体失忆”,权当一切都没有发生过。这就是这款游戏超高用户粘性的最佳证明。
“塔西佗陷阱”
从某种角度来说,《崩坏3》玩家的热爱,或者说忠诚程度,几乎是游戏界的一个奇迹。即便被仓检系统、各种“不合预期”砍废装备,以及血色玫瑰零点酒吧屡次折磨,玩家们依然会用“塔西佗陷阱”这类词汇来形容游戏的问题。没错,在这款游戏中,许多玩家们依然认为,之所以游戏会有批评的声音,是因为玩家自己期望过高,对策划不信任使然。这在游戏界几乎都是前无古人的——要知道,哪怕是几年前DNF爆发换策划事件时,玩家们也没表现出如此大的容忍和“换位思考”情结。
作为一个快20年游戏历史的老玩家,以及调研评测过多款游戏,写过许多报告和论文的人,碎碎念君一直认为,随着时间推移,玩家们的忠诚度普遍是越来越低的,口味是越来越刁的。然而,《崩坏3》的玩家们的忠诚几乎算是颠覆了我的“常识”,在亲眼见证这些之前,我绝不会相信ACG这个细分市场上,玩家的忠诚程度和对不合理设计的接受能力,能够达到远超过30年前的Old School时代的程度——要知道,就连《暗黑破坏神》的厨力,也没能受得了《暗黑破坏神3》原版设定败笔的糟蹋,以至于连一贯傲娇的暴雪,都要在《夺魂之镰》资料片里,做出全盘推翻原有的设计思路的改变。而《崩坏3》却是纹丝不动的,在玩家苦难辉煌般的赞许中,一路坚挺着。
可以说,《崩坏3》玩家的热爱程度,是远超过《魔兽世界》以及《仙剑奇侠传》等知名大作的。也正是如此,碎碎念君认为,即便一贯如是的运营下去,《崩坏3》也能火上很久很久。
以上就是碎碎念君对这款游戏的未来的看法。
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