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著名的自媒体人:游戏领域的自媒体人,如何定位自己的方向?

网络营销 2022年07月08日 04:36 27 admin

枫叔以前在山西报业集团工作,所以我是媒体人出生。如果说自媒体和媒体一样的话,那定位应该是你的目的,你做传播者需要为人们带来什么改变。我选择PC,主机游戏领域也是因为我很看不惯现在流量至上的一些自媒体做法,就好比手游,一年上千款游戏,但自媒体们都盯着那么几个一只手就数的出的游戏去写,写的几乎是看图说话了也停不下来。我一直想通过自己的分享,让玩家知道更多的好游戏,但单机游戏成本比较高,目前国情大规模普及也不太现实,但只要自己喜欢,坚持去做就对了。

但如果你要做自媒体人,你定位不能像我这么乐观或者执着。枫叔并不是靠自媒体为生,所以我可以选择我喜欢的方向,去努力做影响力。吸引一个人,就让一个人更明白PC和主机游戏的乐趣,所以我粉丝从一到万,我没觉得多慢,反而能看到成果。

如果是为了生计,就不要考虑所谓目标和方向了,怎么赚钱怎么来这最简单,不用考虑那么多。但这类对后期积累是没有任何帮助的,就好比自媒体人,如果忙碌过后自媒体没落了,那它就回到普通人的身份了。但媒体人不论是自媒体时代,还是纸媒、平媒,都是多一份经验和认知而已。

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